Sauver une fille prisonnière d'un sorcier
 
				| Votes : | 37 | 
| Note : | 3/5 | 
| Joué : | 6821 | 
| Auteur : | Wow Escape | 
Vous allez pouvoir jouer au jeu sauver une fille prisonnière d'un sorcier, un des meilleurs jeux d'évasion !  
						 
 Ce jeu a été un joué par 6821 autres joueurs et possède une note de 3 sur 5.
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Commentaires et Solution pour le jeu sauver une fille prisonnière d'un sorcier
- InvitéNouméa Code couleurs du cube R - B - V : donne le sens des tulipes. Je stoppe, j'ai à faire. A ++++ Et bon jeu à tous ! 
- InvitéMerci pour le jeu: sans aucune difficulté, et très agréable... 
- InvitéLily : La clé se trouve dans la toute dernière partie à droite du puits. Avant de pouvoir y accéder, dans la partie à gauche du magicien, cliquer sur le mur de gauche du bâtiment en pierre, prendre la pince pour attraper la dernière fleur dans le puits. Poser les 5 fleurs et déposer le cristal (à droite du puits) pour accéder à l'ultime partie, la clé est à gauche (bien visible). J'ai trouvé ce jeu excellent et sans difficulté. La magie a opéré... L'ouverture du 1er coffre se fait avec une épingle à cheveux. 
- Invitéj'ai pas trouvé la clée du 2e coffre 
- Invité9, bon petit jeu ! 
- InvitéIl s' est renseigné tout simplement. 
- InvitéComment tu sais qu'ADOBE FLASH PLAYER va être suprimé????????????????????? 
- InvitéMerci à l'aide anonyme pour la corne à mettre sur le livre et l'invisible à cheveu pour le premier coffre!*-* 
- Invitésuper 
- InvitéSVP AUX CREATEURS ADOBE FLASH PLAYER disparait en decembre 2020 COMMENT FAIRE ? 
- Invitépardon je vais trop vite 1er coffre un crochet MARGOT 
- Invitéer coffre un coffret 2eme coffre une clé La clé se trouve à gauche où il y a le trois à l'envers ou l'on doit placer les ronds jaune et noir. MARGOT 
- InvitéPour le coffre c'est pas une clé, c'est un crochet ,???!!!! MARGOT 
- InvitéJ'en connais un qui va être jaloux.. 
- InvitéHeureusement que François est là pour les maths Un grand merci. MARGOT 
- InvitéLes 3 couleurs du cube sont pour le sens des fleurs sur l'eau! 
- InvitéIl y a un cerf en haut des escaliers, sur le mur,le marteau sert plusieurs fois,d'abord le tas de pierre,où il y a le chat,pour lui il faudra une corne comme pour les match qui le réveillera.Verser le flacon orange sur le cube.La forme de corne pointue est à poser sur le livre ouvert sur les marches.Il faut aller sous l'eau en cliquant le courant de l'eau,il y a 1 plume et 1 fiole verte qu'on doit jeter dans le feu.L'invisible à cheveu ouvre le coffre.La baguette sur la fleur orange,voilà,bonne suit!:-)) 
- InvitéJe ne sais pas ce que je rate, il me manque un cerf, une plume et une fleur de nénuphar. que faire? j 'ai un marteau. un plan de métro, un cube tricolore et un chat qui dors ! Help!!! 
- Invitésuper jeux mais je bloque. que faire avec le chat ? 
- InvitéNic:Il est bien mais on vient pas sur ces jeux pour faire des maths même si là c'est simple....la clé du coffre m'a fait chercher alors qu'elle se voit pourtant à gauche de ce 3 à l'envers où placer les pastilles jaunes!!! 

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